lundi 14 septembre 2015

Secourir Caladris

Le mage et ses archers sont à bouts. Retranchés dans une grotte ils font face à la charge d'une nouvelle meute de guerrier Skavens.
En arrivant à leur secours, nous surprenons une seconde meute qui tente de les prendre par surprise de flanc.
Les archers peuvent se focaliser sur un seul ennemi. Ils déciment presque la moitié de la meute qui s'enfuit.

Sauvetage in extremis

Je lance un défis au chef de la seconde Meute et le tue devant ses hommes. Le combat s'engage, nous perdons un lancier pour six des leurs et les faisons fuir.
Dans la paniques ils passent devant la grotte des archers et nous les chargeons en tenaille.
Deux lanciers tombent, mais après 7 pertes, la meute fuie.
Deux volées de flèches déciment intégralement cette seconde meute. Victoire !

Le mage exténué doit être rapatrié à notre campement au plus vite. Les survivants de la première meute ira sans doute chercher du renfort...

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