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| Journal | Edragal | Batailles | Formation | Garnison |
Relatant des hauts faits de son armée.
Si la citadelle est un centre magique d'illusion, sa garnison militaire est unique en son genre : elle est composée quasi exclusivement de Dompteurs et de Maîtres des Bêtes. Plusieurs raisons du lore expliquent ce choix stratégique :
1. L'héritage d'Altus et l'isolement total
Altus était originaire de l'Echine du Dragon dans la province de Caledor, montagnes sauvage d'Ulthuan réputée pour ses monstres. Coupée des voies de ravitaillement régulières d'Ulthuan et incapable d'aligner de vastes régiments d'infanterie de ligne (pour ne pas laisser d'empreinte ou de campements visibles), la citadelle a dû s'appuyer sur la faune monstrueuse.
2. La discrétion absolue (Zero empreinte logistique)
Des régiments d'infanterie ou de cavalerie classique laissent des traces, nécessitent des routes et trahissent une présence humanoïde.
Les Aigles Géants, Griffons et Phénix patrouillent le ciel au-dessus du Col du Feu Noir sans attirer la suspicion : les Nains et les Hommes pensent simplement qu'il s'agit de créatures sauvages nichant dans les Montagnes du Bord du Monde.
Les Grands Loups des Montagnes et les Lions servent de sentinelles au sol. Un intrus déchiqueté par un lion ou un loup passe pour la victime d'une attaque de bête sauvage, évitant d'éveiller les soupçons de l'Empire ou de la Sylvanie sur la présence d'Elfes.
3. La neutralisation des menaces aquatiques et souterraines
Le Lac Noir communique avec d'immenses réseaux de cavernes et des abysses volcaniques liés à l'empire souterrain Skaven.
Les Wyrms des Abysses et les Serpents d'Eau domptés par les Elfes gardent les profondeurs sous le Miroir, coulant silencieusement les embarcations des Peaux-Vertes ou des Nains qui dérivent trop près.
Les Dragons restent assoupis dans les cavernes supérieures chauffées par la géothermie du lac, n'émergeant que si la relique est menacée par une force colossale.
La Garde d’Avelorn : Les Sœurs du Miroir & les Gardiennes du Lac
L'intégration des Guerrières d'Avelorn (les Sœurs d'Avelorn) au cœur d'une garnison de Caledor s'explique par un décret sacré de la Reine Éternelle :
Au combat : Armées de leurs arcs magiques tirant des flèches de flammes d'Isha, elles forment la garde rapprochée du spires central. Leurs tirs incandescents percent le Miroir de Lusha depuis l'intérieur sans rompre l'illusion, abattant les éclaireurs ennemis avant même que ces derniers ne comprennent d'où vient la menace.
Maîtres des Épées & Heaumes d'Argent
Princes Dragons
Gardes Fantômes sur loups blancs
Cette force réunit quatre piliers uniques du lore haut-elfe :
[ PRINCE SLAN EDRAGAL ]
(sur Dragon Caledorax)
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┌───────┬──────┬─────┐
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[AVELORN] [NAGARYTH] [SAPHERY] [CALEDOR]
Sœurs d'Avelorn Guerriers de l'Ombre Mages d'Ulgu Drakes & Bêtes
(Tir purificateur) (Traque terrestre) (Illusion/Miroir) (Domptage royal)
Général : Prince de Caledor sur Grand Dragon
Régiment de Cœur : Guerrières d'Avelorn (Sisters of Avelorn) servant de défenseurs de ligne avec enflammées/magiques.
Troupe de Choc : Maîtres des Epées et Loups de Nagaryth pour la traque dans les bois bordant le Lac Noir.
Soutien Monstrueux : Aigles Géants, Phénix (Cœur-de-Givre pour rappeler le froid du lac) et Gryphons.
Première Bataille dans le vieux Monde :
Bataille de la plaine de Syllamine
Histoire :