Bataille 1


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Journal de Bataille :
Accostage sur Surion
1 Escouades hauts elfes contre 1 Escouades Skaven

Forces en présence :
I) Escouade de 20 Lanciers de Slan
II) Escouade de 20 Guerriers Skavens



En résumé :


Déroulement
0. Placement
Au crépuscule les hauts elfes passent le guet et une fois la berge atteinte sont surpris par les Skavens en patrouille.

I. Premier tour des Skavens : Charge (-6 Skavens, -2 Elfes)
1. Mouvement : Les Skavens surprenant les Hauts Elfes et ayant l'habitude de groupes isolés en infériorité chargent sans réfléchir. Les Hauts Elfes en territoire inconnue tiennent leur position. Les Skavens réussissent automatiquement leur charge.
4. Corps à Corps : Les Hauts Elfes frappent en 1er : 6 morts (A: 21, CC: 13+6 réussis, F: 10 réussis, SVG: 7 ratés, SVGi: 6 ratés), les Skavens répliquent 2 morts (A: 11, CC :  5 réussis, F : 3 réussis, SVG : 2 ratés). Résultat: les hauts elfes l'emportent de 4 (6+3+1 vs 2+1+2+1) ! Test de Moral des Skavens : ils tiennent (1+6 pour 5+2).

II. Premier tour des Hauts Elfes : Attaque (-4 Skavens, -1 Elfe)
4. Corps à Corps :  Les Hauts Elfes frappent en 1er : 4 morts (A:19, CC: 13+5 réussis, F: 9 réussis, SVG: 5 ratés, SVGi: 4 ratés), les Skavens répliquent 1 morts (A: 11, CC :  6 réussis, F: 2 réussis, SVG : 1 ratés). Résultat: les hauts elfes l'emportent de 4 (4+3+1 vs 2+1+1) ! Test de Moral des Skavens : ils fuient (4+6 pour 5+1). Les Skavens fuient de 6 (4+1+1). Les Hauts Elfes les poursuivent de 4 (2+2), mais ne les rattrapent pas.

III. Second tour des Skavens : Fuite.
1. Mouvement : Les Skavens se ralient (4+2 pour 5+1), se reforment pour faire face.

IV. Second tour des Hauts Elfes : Charge (-4 Skavens, -1 Elfe) et Skavens décimés !
1. Mouvement : Charge réussié (6+6+5).
4. Corps à Corps :  Les Hauts Elfes frappent en 1er : 4 morts (A:16, CC: 11+4 réussis, F: 9 réussis, SVG: 5 ratés, SVGi: 4 ratés), les Skavens répliquent 1 morts (A: 11, CC :  5 réussis, F: 2 réussis, SVG : 1 ratés). Résultat: les hauts elfes l'emportent de 7 (4+3+1+1 vs 1+1). Test de Moral des Skavens : ils fuient (2+2+7 pour 5) ! Les Skavens fuient de 5 (3+1+1). Les Hauts Elfes les poursuivent de 7 (4+3) et les déciment !

Pertes :
Une unités de 20 Skavens guerriers des Clans VS 4 Lanciers Hauts Elfes.


Annexes : détail des unités
NomLanciers Hauts ElfesGuerriers des Clans Skavens
TypeInfantrieInfantrie
M55 (+1 en fuite)
AttaqueLanceArme de base
I5 (tjs en 1er)4
Nb A1 (2 pour champion)1 (2 pour champion)
Nb rg att*4 (3 en charge) (+1 horde)2 (+1 horde)
CC (4+, 3+ si >CCadv, 5+ si <2xccadv>4 (I ≥ I ennemi => relance CC ratés)3
F (4+, +F-Eadv) max 2+ min 6+33
E (4+, +E-Fadv) max 6+ min 2+33
Svg (-Fadv+3)5+5+
Svg+aucune6+ (arme de base+bouclier=sauvegarde de parade au càc, sauf de flanc, de dos ou impacte ou pietinement)
PV11
Cd8 (Si adversaire a 1 Elfe Noir => relance les tst de panique, peur et terreur ratés.)5 (L'union fait la force =Bonus du nb de rang en plus du 1er au tests CMD)

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